Mes: agosto 2014

LA IDEA DE NEGOCIO

Página web para realizar pedidos a domicilio de bebidas alcohólicas

Decimos que es una oportunidad de negocio ya que no existen páginas de internet para pedir bebidas alcohólicas, a cualquier hora de la noche y con el pedido personalizado por la empresa.

El proyecto se trata de una página web y app para smartphones donde los consumidores pueden realizar su pedido estableciendo ciertos aspectos: cantidad de personas, preferencias de bebidas, ‘tipo’ de salida (Ejemplo: salida fuerte -> más cantidad de alcohol), cantidad de ‘conductores asignados’. El servicio también contempla algunos complementos como gaseosas, hielo, cigarrillos, chicles, juegos y vasos descartables.

Por otro lado, queremos concientizar a nuestros clientes sobre la importancia de no ingerir bebidas alcohólicas si después se va a manejar. Adherimos a la campaña ‘Conductor designado’ de Quilmes, ofreciendo tragos sin alcohol para los designados de cada grupo. Además, en cada pedido se enviará un trago de este tipo sin cargo.

Proyecto valido únicamente para Córdoba capital.

Mercado meta

clientes

Hechos

  • Hombres y mujeres, 18 a 23 años.
  • Viven en las grandes ciudades del país. La mayoría con sus papás, que los mantienen.
  • Estudiantes.
  • Trabajos de medio tiempo. La plata la gastan en cosas que disfrutan; viajes con amigos, fiestas, alcohol, etc.
  • Solteros. Disfrutan mucho las salidas a la noche tanto a fiestas, boliches y bares y además las juntadas previas.
  • Cuando salen, suelen consumir mucho alcohol y de buena calidad. Les gusta comprar buenas marcas pero a su vez buscan precios razonables.
  • Utilizan las redes sociales como Facebook, Instagram y Twitter para subir fotos de sus noches.

Comportamiento

  • Tienen que tener organizado y planeado antes de media noche qué quiere tomar cada uno.
  • Calculan que cantidad va a ser necesaria según el número de personas.
  • Una vez organizado esto, van a comprar el alcohol.
  • Compran en vinerías ya que es lo mas barato y está abierta hasta las 00:30 aprox.
  • Pocas veces compran en supermercados

Molestias

  • Tiene que hacer un esfuerzo físico para ir comprar el alcohol y la bebida que lo acompaña.
  • Tienen que cumplir con los horario de los retails.
  • Se suelen sentir presionados porque:
  • No está confirmado la cantidad de personas que van a asistir y tomar hasta último momento
  • Tiene que calcular las cantidades y preferencias de cada uno
  • Para conseguir algunas cosas, tiene que ir a más de un lugar.
  • Los sábados tienen planes durante el día y se les hace tarde para ir a comprar o juntar la plata. Terminan comprando mas caro o cosas que no querían.
  • Siempre va el mismo a comprar.

Objetivos

  • Buscan principalmente comodidad y precisión.
  • Nuestras soluciones:
    • No tienen que salir a comprar el alcohol: Delivery
    • No deben cumplir con los horarios de los retails.
    • Calculamos la cantidad de alcohol por ellos. No pierden tiempo en eso.
    • Armamos los pedidos en base a los gustos de cada uno.
    • Pueden conseguir todo en el mismo lugar.

Mapa de empatía

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Qué siente y piensa? 

  • Pendiente de su imagen, están a la moda. Mujeres se cuidan, les gusta llamar la atención y que las miren.
  • Afectados por los comentarios de los demás y como quedan ante ellos. A las mujeres les gusta estar al tanto de todo.
  • Valora mucho la amistad y a su familia.
  • Hombres descontracturados, pocas preocupaciones. Viven el momento.
  • En la semana, su mente está ocupada por las salidas, los partidos, otros programas y los asados. Mujeres más pendientes de la universidad, más organizadas y detallistas.
  • Preocupaciones: el deporte, los amigos y disfrutar. Poder sentirse cómodos, seguros y libres.
  • Expectativas: Conseguir un trabajo que les de comodidad y seguridad. Tener una vida fácil. Formar una familia.

                    Hombres: mantener su grupo de amigos, conseguir una mujer que sea simple y que los banque en los deportes y sus                                                 salidas.

                   Mujeres: es encontrar un hombre, recibirse, casarse, y formar una familia.

Qué ve?

  • Su entorno es joven, movido, divertido y relajado. Para las mujeres también algo acelerado, estresante.
  • Ofertas: Groupon, Agrupate. Clarín 365 y La Nación. Publicidad en internet y nuevos medios, RS. Publicidades en cable en horarios prime.
  • Personas clave: Familia, amigos, novia/o. Líderes de opinión.
  • Sus problemas giran entorno a los padres que les demandan atención. A dedicarse el minimo necesario a la universidad, a no dejar pasar materias y finales pendientes. A quién pone casa el fin se semana y qué programas salen. A juntar la cantidad de jugadores necesarios para el partido.

Qué dice y hace?

  • Siempre rodeado de gente. Es divertido, le gusta quedar bien. Varios grupos de amigos, pasan mucho tiempo juntos.
  • Es relajado, suele dejar las cosas “para más adelante”.
  • Dice que le importa el partido de los fines de semana, salir a la noche, chamuyarse chicas, sus amigos. Se hace el que no se engancha de ninguna mujer.
  • Mujeres: dicen que les importa la ropa, la salida de los fines de semana, su novio/chico con el que habla, la facultad y su trabajo.
  • Habla con: amigos, compañeros de trabajo, de la facultad y con sus padres.
  • Busca influenciar a sus amigos, ser al que todos siguen. Puede llegar a influenciar a algún hermano menor, o a los más introvertidos del grupo.
  • Las cosas que dice y hace no siempre son acorde, a veces habla demás.

Qué escucha?

  • Proyectos y empresas que se buscan arrancar entre amigos, como tirar una idea al aire y que nunca llegan a un fin.
  • Que lo retan por su falta de responsabilidad respecto a ciertas cosas.
  • Escucha anécdotas de salidas, de viajes y vacaciones.
  • Lo que le pasa a sus amigos y familia. Planes que tienen.
  • Mujeres: el esfuerzo y su compromiso en su trabajo. Los problemas (repetitivamente) de sus amigas con otras amigas/novios/chicos.
  • Principales influenciadores: Grupo de amigos, padres aunque no lo admitan y lideres de opinión.
  • Expuestos principalmente las redes sociales, para informarse (interés gral., noticias, deportes) y para estar al tanto de lo que le pasa con la gente que conocen o ubican.

Qué le frustra? (debilidades)

  • Sentir que fracasa con algo, que no lo sigan en una idea que tuvo.
  • Le frustra sentir que nada le apasiona.
  • Tiene terror a perder a sus amigos, a su familia o seres queridos. No le gusta estar solo.
  • Que les digan que no.
  • Cargar con muchas responsabilidades.
  • Mujeres: Que las critiquen, fracasar en su trabajo, no tener un rumbo claro.
  • Obstáculos: Pequeñas situaciones que los desanimen. Un trabajo que no les gusta, un novio que las deja por otra y al revés.

Qué les motiva? (fortalezas)

  • ¿Qué es el éxito para el/ella?

Éxito es conseguir un buen trabajo y ser buenos en lo que hacen. Formar una familia y tener una posición social cómoda que los deje disfrutar. Mantener a sus amigos, no perder su contacto y tener tiempo para cumplir con todas sus obligaciones, incluyendo tiempo para verlos. Tener la posibilidad de darse gustos como viajes, un buen auto, etc.

  • Que es lo que de verdad le gustaría conseguir?

Un trabajo bueno y que les guste. Conocer a alguien y contruir una buena relación; formar una familia y mantener a la suya cerca. Mantener a sus amigos, los partidos y los encuentros.

  • ¿Cómo intenta alcanzarlo?

Busca innovar, tener buenas ideas. Le encantaría poder armar un emprendimiento junto a sus amigos.  Pero lo cierto es que todavía no se preocupa tanto por estos temas, ‘falta…’

La propuesta de valor

Soluciones potenciales

  • Cálculo de cantidad de alcohol y diluyentes dejará de ser un problema
  • Despreocupación por los horarios de atención de los locales.
  • No existirá la bronca del que va siempre a comprar porque vive cerca.
  • No tienen que saber que cantidad de gente asistirá, pueden pedir más a último momento.
  • Podrán our-giftconseguir todo lo que necesitan para una previa (bebida, juegos, hielos, cigarrillos, etc.) en un mismo lugar

Beneficios

  • Delivery.
  • Trago gratis sin alcohol para el conductor asignado.
  • Cálculo de la cantidad de bebidas.
  • Se cargan la cantidad de personas, lo que toman y que tipo de bebedores son (moderados o fuertes). En base a eso el sistema calculará.
  • Promociones. Se realizarán promociones para fomentar la compra y el uso del servicio.

Productos y servicios

Para hombres y mujeres de 18 a 23 años, que tengan la necesidad de un delivery de alcohol que a demás le calcule la cantidad de bebidas que necesitan ofrecemos nuestro proyecto que se trata de una página web y app para hacer pedidos de alcohol que personaliza los pedidos.

Ya que no decidimos cobrar el envío, planeamos hacer dinero aumentando entre un 10 y un 15% el valor de todos los productos. Además, brindamos espacios BTL para marcas y otras opciones como product placement.

 

Value Proposition Canvas

Eliminadores de frustraciones

  • Les ahorra el esfuerzo de calcular la cantidad de alcohol que van a consumir.
  • No deben acercarse al punto de venta.
  • No dependen de un horario para poder decidir que tomar.
  • El pedido se hace por internet. Es familiar y lo saben usar. Es de fácil acceso y adopción.
  • Noches bien relajadas: Lo único que tiene que hacer es decir cuantos van a ser y que les gusta tomar.
  • La web será bien informal, divertida y simple. Mejora la predisposición de los clientes.

Generador de ganancias

  • Pretendemos sacarles de encima ese esfuerzo que lleva ir a realizar las compras, de tomar la decisión de cuantos comprar.
  • Simplifica la vida de los consumidores.
  • Pretendemos superar su expectativas vendiendo también cigarrillos, vasos descartables, etc.
  • Creamos consecuencias positivas: se sienten más relajados, tienen más tiempo.

Servicio

  • Ofrecemos un delivery de alcohol que no tiene horario límite.
  • Se arma un combo según gustos, cantidad de personas que sean y nivel de ingesta de alcohol.
  • Un trago gratis sin alcohol para el conductor designado como método de concientización.

También se brindan servicios extras como vasos descartables,  cigarrillos, ideas de tragos, entre otros. 

Segmento de cliente

Tareas del cliente

staff intQué trabajos funcionales los estamos ayudando a realizar? Qué aspectos sociales?

  • Quedar bien con tus amigos
  • Generar un buen ambiente de previa
  • Demostrar ser innovador
  • Proponer nuevos tragos y juegos

Frustraciones

  • Tiene que hacer un esfuerzo físico y siempre suele ser el mismo el que va.
  • Cumplir con los horarios de los retailers. Si no lo cumple, debe ir a lugares más caros.
  • Nunca está confirmado la cantidad de personas que van a asistir y tomar hasta último momento.
  • Tiene que calcular las cantidades y preferencias de cada uno, sin saber bien cuantos son.

Ganancias

  • Delivery y horarios flexibles.
  • No más cálculos.
  • Pedidos que contemplan los gustos de todos.
  • Todo en un mismo lugar.
  • Además: cigarros, vasos, gaseosas y más.

 

 

 

CLASE 2 – MARKETING EN LA WEB

OPORTUNIDAD DE NEGOCIOS

No todas las ideas nos llevan a una oportunidad de negocio

Todos tenemos ideas, muchos tienen ideas de negocios, algunos transforman esas ideas de negocio en oportunidades de negocio y muy pocos las llevan a cabo. La primera gran habilidad del empresario es ser capaz de identificar rápidamente si ideas-de-negociola idea tiene potencial de éxito y decidir, en función de esto, cuánto tiempo y esfuerzo invertir. Por esto, la evaluación que hacen los emprendedores sobre el potencial de una idea es clave.                                            Es muy común que los emprendedores se “enamoren” de la idea antes de realizar un buen análisis.

¿De dónde vienen las buenas ideas?

Steven Johnson -autor del libro “De dónde vienen las ideas, la historia natural de la innovación”- entrega su visión de cómo ideassurgen  las ideas y de qué manera éstas aportan al proceso creativo de individuos y empresas.

Una idea es una ocurrencia que existe, que está en la mente. Puede surgir en cualquier momento, en  cualquier circunstancia. La capacidad humana de contemplar ideas está asociada a la capacidad de  razonamiento, autoreflexión, la creatividad y la habilidad de adquirir y aplicar el intelecto. Las ideas dan  lugar a los conceptos, los cuales son la base de cualquier tipo de conocimiento científico o filosófico.

(más…)

ANÁLISIS DE LIBROS

“LONG TAIL”

Chris Anderson escribió a finales del 2004 el artículo “The long tail”, que ha tenido bastante repercusión, en el que presenta un nuevo modelo económico favorecido por Internet. Según él, Internet y el entorno digital han cambiado las leyes de distribución y las reglas del mercado. La reducción en el coste de almacenamiento y distribución que permiten las nuevas tecnologías, hace que no sea ya necesario focalizar el negocio en unos pocos productos de éxito, en los superventas. Según Anderson, ahora existen dos mercados: 1. El mercado de masas: centrado en el alto rendimiento de pocos productos y que según Chris Anderson ya se está quedando atrás. 2. El nicho de mercados: se basa en la suma o acumulación de todas las pequeñas ventas de muchos productos, que pueden igualar o superar al primero. Ambos mercados son los que se encuentran representados en el gráfico de The Long Tail, son la cabeza y la cola del gráfico, respectivamente.

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En los últimos tiempos los nuevos modelos, denominados “Long Tail” basan su efectividad en vender menos unidades de más cosas. Esto sucede porque cada vez más los consumidores prefieren productos o servicios de nicho, más específicos y que satisfacen mejor sus necesidades, que productos generalistas.

 

“FREE”

Free es otro libro de Chris Anderson el cual tiene una relación evidente con la teoría de la larga cola mencionado anteriormente. En este libro, Anderson afirma que el futuro está en el negocio de lo gratuito. Lejos de lo que pudiera parecer, lo gratuito no supone pérdidas sino enormes beneficios: regalando, es posible hacer dinero. Un buen ejemplo de ello, son empresas como Google, Facebook o Wikipedia que utilizan este método de negocio.

“La gratuidad no es un truco, un sistema de marketing, sino un modelo económico absolutamente nuevo”.

Anderson señala que el valor que le damos a un producto o servicio no tiene que ser con el coste económico sino con el valor psicológico que le otorgamos a algo. Cuando nos dan algo gratis se dispara en nosotros un resorte profundo, livinidoso, que nos atrae irremediablemente.

 

“EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS DE

COMUNICACIÓN”

El siguiente libro está escrito por Lev Manovich, el cual ofrece la primera teoría rigurosa y sistemática de los nuevos medios, enmarcándolos en la historia de las culturas mediáticas y visuales de los últimos siglos. Aborda la dependencia de los nuevos medios a diferencia de los viejos la cual se crea debido el avance de la tecnología.

Manovich define cinco principios de los nuevos medios:

  1. Representación numérica: Todos los objetos de los nuevos medios se componen de código digital. Así, los medios se vuelven programables.
  2. Modularidad: El objeto de los nuevos medios presenta siempre la misma estructura modular a diferentes escalas.
  3. Automatización: Permite automatizar algunas operaciones implicadas en la creación, manipulación y acceso de los nuevos medios. Ayuda a acceder de forma rápida y organizada a gran cantidad de información. 
  4. Variabilidad: Los objetos de los nuevos medios se encuentran en permanente construcción. Pueden existir una infinidad de versiones de los mismos.
  5. Transcodificación: Podemos pensar a los nuevos medios como dos capas paralelas que funcionan juntas: la cultura y la informática. 

Manovich emplea conceptos ya existentes procedentes de la teoría del cine, la historia literaria y la informática, y desarrolla también nuevos conceptos teóricos, como el de interfaz cultural, montaje espacial y cinegratografía.

“ZMOT” de Google

El libro “ZMOT : Ganando el Momento Cero de la Verdad”, escrito por Jim Lecinski, director general de ventas de Google en Estados Unidos, presenta los resultados de un estudio que revela las fuentes que inciden en la toma de decisiones de compra de 5,000 consumidores. Desde que se enciende un dispositivo con internet (móviles, computadoras, tabletas, etc.)  y se comienza a escribir en el buscador sobre un producto o servicio, inicia el ZMOT (zero moment of truth). Este concepto transmitido por Google, se refiere a la búsqueda de información de un producto o servicio previo a la compra.  Ocurre  a través de motores de búsqueda o mejor dicho de “motores de conexión” como: Google, Bing, Yahoo, YouTube, etc. Los compradores comparten y encuentran su propia información de los productos que les interesan en las redes. El objetivo de las empresas es estar presente en ese momento e influenciar en la toma de decisiones y brindar la información requerida, ya que el ZMOT determina las marcas dentro de las listas de compras, lugares donde frecuentan al comprar y personas con quienes comparten los resultados.

CLASE 1 – MARKETING EN LA WEB

En toda sociedad, se quiebran los códigos preestablecidos y surgen NUEVOS PARADIGMAS. Cuando esto sucede nada queda como antes, todo ocupa un nuevo lugar. Los cambios rompen con todas las estructuras.

  • Detrás de cada gran auge se encuentra una revolución tecnológica.tecnologia-futuro-avances-tecnologicos Las tecnologías han permitido transformar la producción, la distribución y recepción de contenidos.
  • La tecnología ha hecho posible la globalización de la sociedad y la información se ha convertido en el eje promotor de cambios sociales, económicos y culturales. Citando a Castells: 

    “Una revolución tecnológica, centrada en torno a las tecnologías de la información, está modificando la base material de la sociedad a un ritmo acelerado”.

  • La crisis te empuja al cambio, pero todo cambio es oportunidad. Al entender esto, uno acepta la crisis y ve la vida de otra manera. La experiencia de cambio nos abre la oportunidad de aprendizaje y gratificaciones novedosas, nos genera sentimientos de ilusión y curiosidad.
  • La gente misma es la que va marcando el camino, ellos son marcadores del pulsoLos marcadores de tendencias somos nosotros mismos. La gente nos demuestra con su comportamiento tendencias claras, sólo hay que saber observar, estar atentos, interpretar y saber actuar.

 

Zygmunt Bauman – Modernidad Líquida 

Pasamos de una sociedad sólida a una sociedad líquida, liquidamaleable, escurridiza que fluye en un capitalismo liviano.

La modernidad líquida es una figura del cambio y de la transitoriedad. Vivimos en una sociedad siempre cambiante, incierta y cada vez más imprevisible. La metáfora de la liquidez la cual es propuesta por Bauman intenta dar cuenta de la precariedad de los vínculos humanos en una sociedad individualista y privatizada.

Bauman al plantear la modernidad líquida, se refiere a que el individuo tiene que pasar por un proceso  para poder integrarse a una sociedad cada vez más global. Reflexiona que la felicidad se ha transformado de aspiración ilustrada para el conjunto del género humano en deseo individual.  El exceso en los bienes de consumo nunca será suficiente.

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En mi opinión, Bauman acierta al decir que vivimos en una sociedad cambiante. Actualmente, y desde ya mucho tiempo, somos cómplices de los avances tecnológicos insertados en el mundo. Estos avances generan una constante insatisfacción de las personas, ya que siempre están buscando lo nuevo y lo novedoso, y lo “viejo” no nos satisface o nos hace ver “mal” ante la sociedad. Al pensar así, el individuo se vuelve egoísta, ya que no piensa en los que no tienen y lo que darían por tener aunque sea lo “viejo” o lo que ya no esta de moda; y además se vuelve individualista, debido a que la tecnología te hace vivir en un mundo paralelo, un mundo sin contacto con la realidad en donde estás vos con tu artefacto tecnológico y nadie mas.

Alvin Toffler – Tercera Ola

En 1979, Alvin Toffler escribió “La tercera ola”. Esta ola viene dada por la Revolución de la tecnología. Es la era de la tecnología, el conocimiento e información.

La tercera ola pasa  a la descentralización, desmasificación y personalización:

  • La producción en serie es complementada con la producción en series cortas. La producción ya no se dedica a hacer decenas de miles de ejemplares de un único producto, sino cientos de ejemplares de cientos de productos. Así encontramos productos cada vez más personalizados.
  • Se rompe con la familia nuclear de la segunda ola. Ahora nace la cultura “sin hijos”. Se descentralizan las familias.
  • La dinámica de comunicación de la tercera ola es la comunicación varios a varios. Los medios se van desmasificando.

 

NUEVAS FORMAS DE COMUNICACIÓN

PROSUMIDOR 

No existe más el emisor y receptor, estamos ante la presencia del prosumidor (fusión entre productor y consumidor). El consumidor podría llegar a ser un productor al mismo tiempo. A diferencia del autoconsumo (Primera Ola de Toffler), ahora puede producir productos y servicios para otros (Tercera Ola de Toffler).

 LEER Y ESCUCHAR

Debido al avance tecnológico, hoy en día la gente lee desde dispositivos electrónicos. Gracias a las páginas de internet, uno ebookpuede descargar un libro completo en su celular, Ipad o computadora y a causa de esto, los libros de a poco se están extinguiendo. Día a día aumenta el porcentaje de alumnos que van con una computadora a la universidad en vez de con un cuaderno de apuntes.

Además de la lectura, se aumenta día a día el escuchar la radio de manera digital, tanto online como desde el celular. Las grandes emisoras de radio transmiten sus programas por Internet ya que saben que de este modo van a llegar a un gran número de público.

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NUEVAS FORMAS DE JUGAR

Social game – Mobile game. Se desplaza el juego físico, todo pasa a ser virtual. Hoy en día los niños no suelen jugar con juegos de mesa, o jeugsusar su imaginación tanto como se solía hacer antes. Desde chicos los padres te regalan Ipads, Nintendos, etc los cuales van mejorando con el tiempo y los niños se vuelven insaciables.

Lev Manovich sitúa a los nuevos medios dentro de un contexto más amplio de la cultura visual moderna. Habla acerca de la convergencia digital, refiriéndose a que se puede consultar un mismo contenido desde distintos dispositivos. 

Estamos ante un gran cambio en las formas de ver y producir contenidos. Nos encontramos con la TV Social la cual genera nuevas  productoras y nuevas formas de interactuar y consumir el contenido. Soporta e integra interacción social, sistemas de recomendación, valoraciones, comentarios y participación interactiva entre los telespectadores ya sea directamente en la pantalla o mediante dispositivos auxiliares.

Social-TV

 

Desde el ámbito político, Obama instala la política 2.o y surge el activismo político mediante la organización de la gente en las redes sociales. Con esta política, los votantes se vinculan, participan y son escuchados. Las redes sociales se perciben como medios    potentes que pueden influir en la opinión pública y también como una gran ayuda para decidir a quién votar.obama-on-social-media

 

El vídeo de lanzamiento de la candidatura de Obama ha logrado ser visto por más de 17 millones de    internautas en pocos días después de su publicación. Además logró una campaña efectiva ya que supo como  dirigirse hacia los jóvenes mediante las redes sociales como Facebook, Twitter, etc.

 

 

 

MANIFIESTO CLUETRAIN 

Este manifiesto dice que los mercados son conversaciones y  no son masas, sino unión de interconexiones personales. Consumidores y organizaciones son capaces de utilizar Internet y otras redes para establecer un nivel de comunicación que anteriormente no existía entre estos dos grupos. El manifiesto sugiere los cambios necesarios para que las organizaciones respondan a un nuevo ambiente de mercado.

Hay que entender al mercado, decidir a que público llegar y donde ubicamos nuestra empresa. Hay que pensar global y actuar local.

 

ZERO MOMENT OF TRUTH 

zmot Nuevo Modelo Mental

Hoy en día, cuando los consumidores escuchan sobre un producto, su primera reacción es ‘Voy a buscarlo en Internet’. Y emprenden una aventura de descubrimiento: sobre un producto, un servicio, un problema o una oportunidad. 
En estos tiempos, usted no persigue a su competencia. No persigue la tecnología. Persigue a su consumidor”.
—  Rishad Tobaccowala
Director de estratégia e innovación, Vivaki

 

Este termino hace referencia al momento previo a la compra. Los consumidores son cada vez más exigentes y cuando van a comprar están informados. Navegan una y otra vez, buscan todo lo que pueda darles datos o beneficios reales de usar X o Y producto o marca con tal de estar seguros de la compra que harán.

 

3 MUNDOS DE CONSUMO

  • Mundo amarillo: consta de países donde todo el mundo gasta
  • Mundo rojo: países que agotaron todo y están en crisis
  • Mundo azúl: países que tienen un consumo más razonable

 

INNOVACIÓN 

Se trata de ser diferente, desarrollar lo que no existía antes y convertirlo en referente para todo aquél que quiera entrar en el mercado. Innovar nos hace cuestionarnos cosas, dialogar, escuchar, aprender, nos permite ponernos retos y salir, a pesar de las limitaciones, de los recursos escasos, de la falta de habilidades que, innovando, sabremos conseguir. Innovar es importante porque es un camino de perfeccionamiento personal que nos ayuda a alcanzar el éxito.

La estrategia del Océano Azúl busca dejar a un lado la competencia entre las empresas, ampliando el mercado a través de la innovación. Los océanos azules se caracterizan por la creación de mercados en áreas que no están explotadas en la actualidad, y que generan oportunidades de crecimiento rentable y sostenido a largo plazo.

 

MODELOS DE INGRESOS

Existen nuevos modelos de ingreso como Freemium y e-commerce. Freemium es un modelo de negocios que funciona ofreciendospotify-logo-primary-vertical-light-background-rgb servicios básicos gratuitos, mientras se cobra por otros más avanzados o especiales. Esta palabra es una contracción en inglés de las dos palabras que definen el modelo de negocios: “free” y “premium”.  

 

 

Por otro lado, las empresas de e-commerce consisten en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas.

E-Commerce

 

 

 

 

 

 

GOOGLE WALLET

Google Wallet es un sistema de pago móvil creado por Google que permite a sus usuarios almacenar tarjetas de débitos, tarjetas de crédito, tarjetas de fidelidad, y tarjetas regalo entre otras cosas, así como una redentora promoción de ventas en su teléfono móvil.

 

EL MOBILE – UBICUIDAD, INMEDIATEZ Y DIFUSIÓN

Los celulares se establecieron como un signo de estatus, sólo personas acomodadas como altos ejecutivos tenían acceso a esta tecnología y se sentían importantes al caminar por las calles con un aparato de 20 cms. Pero hoy en día, el celular dejó de ser un artículo de estatus para convertirse en un accesorio básico para todas las personas de todos los estratos sociales.

El celular se ha convertido en una extensión del cuerpo como bien lo ha explicado McLuhan. Para pertenecer a esta sociedad, toda persona necesita de este aparato tecnológico tanto por la ubicuidad refiriéndose a que el hombre está presente en todas partes al mismo tiempo al estar conectado constantemente y por la necesidad de difundir información todo el tiempo con tus pares y de manera inmediata.